How to Draw

4 Drawing Books in 1 (Draw Portraits, Draw in Perspective, Draw Fast, Draw Action Figures, Draw Faces, Draw 3D, Draw Buildings, Drawing Techniques)
Author: Vincent Noot,Justin Dublin
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781535120906
Category:
Page: 342
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4 Different drawing books that will help you become a better artist! Book 1: I love action poses based on the comic approach of human anatomy. This book will help you learn the basics, so you can create amazing action figures, with poses you wouldn't be able to figure out on your own. Look inside now and don't wait any long if you want to be an amazing action artist! Some of the things you'll learn in this book: Comic anatomy Sword fighters and gun or arrow shooters Creating female figures Foreshortening Drawing muscled men Book 2: This action figure drawing book helps you see the skeleton underneath the body, the basic figure behind the details, the must-know before getting into the complicated stuff. I will show you how to copy basic elements from perfectly awesome action figure drawings and use them for your own, personalized characters and scenes. You will discover, among others: Comic anatomy Fighters and crazy poses How to draw attractive women Drawing strong guys from action figure examples Poses with weapons Romantic poses Monsters and muscled men Basic sketch techniques that will help you create action-packed figures Book 3: Drawing in perspective is easy... once you know the rules. Everything is based on logic and precision, but if you stick to the basics, it can be super simple. In this book, I'll show you some basic techniques for beginners that will help you understand the concept of drawing in perspective. I've taught these classes to dozens of students, and if you do it step by step, you'll get the desired results.Basic overview: The frog's first point perspective. The bird's first point perspective. The frog's two point perspective. The bird's two point perspective. The frog's three point perspective. The bird's three point perspective. All these techniques will be explained in easy-to-follow steps with more than 70 images as examples. I made sure not to skip important steps and provided plenty of drawings in this book, so you can learn it as well. So don't wait and dive into the step-by-step process of drawing in perspective! Book 4: In the past ten years, I have earned thousands of dollars sitting at events and drawing fast sketches of people's faces. I got faster and more precise as I kept practicing, but I also discovered you need some basic knowledge to even give it a try. While you're sketching as fast as you can and looking at the facial features, analyzing everything in your brains, there are certain tricks you can apply, questions you have to ask yourself when you're analyzing a face, and tips you should know in order to minimize the time you spend on them. In this book, I will tell you what I know, give you a number of examples, and take you through what I have found to be the most effective steps when you're sketching a portrait. This is a unique method that will help you become better faster. Don't wait and grab this fantastic chance of becoming a fast portrait artist! Keywords: drawing comic figures, draw action poses, drawing action poses, how to draw action poses, how to draw comic poses, draw cool comic figures, draw comic characters, how to draw comic characters, draw action poses well, methods to draw action figures, ways to draw action figures, action figure drawing book, action figure book, action figure art, drawing guide, draw action guide, drawing action figures ebook, book about drawing, drawing books, drawing comic book, comic book drawings, draw females, draw swords, drawing females, drawing males, drawing women, drawing men, how to draw women, how to draw men, draw archers, draw swordsmen, foreshortening, basic proportions, draw poses, drawing swords and guns, how to draw guns, how to draw muscles, draw muscles, draw anatomy, how to draw anatomy

Subject Guide to Books in Print

An Index to the Publishers' Trade List Annual
Author: N.A
Publisher: N.A
ISBN: N.A
Category: American literature
Page: N.A
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Sketching

Basics
Author: Koos Eissen,Roselien Steur
Publisher: Stiebner Verlag GmbH
ISBN: 3830714106
Category: Architecture
Page: 202
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Nach dem Erfolgstitel "Sketching" begeistert der nun neu vorliegende Band "Sketching Basics" aufgrund seines praxisnahen und lehrreichen Inhalts und richtet sich besonders an Einsteiger: Im Mittelpunkt stehen die Grundlagen des Skizzieren vom schnellen Skribbeln bis hin zu ausgearbeiteten Zeichnungen. Hierfür ziehen die beiden Dozenten erneut Beispiele aus der Praxis heran und verdeutlichen damit das Zeichnen gängiger Formen, die perspektivische Darstellung, die schrittweise Entstehung einer formvollendeten Skizze sowie den Einsatz von Farbe und Materialien.

Eine kurze Geschichte der Menschheit


Author: Yuval Noah Harari
Publisher: DVA
ISBN: 364110498X
Category: History
Page: 528
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Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln
Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Category: Computers
Page: 680
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Linie und Form


Author: Walter Crane,Paul Seliger
Publisher: N.A
ISBN: 0543997006
Category:
Page: 325
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This Elibron Classics title is a reprint of the original edition published by Hermann Seemann Nachfolger in Berlin; Leipzig, 1902. This book contains color illustrations.

Zeichnen für Dummies


Author: Brenda Hoddinott
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527814566
Category: Crafts & Hobbies
Page: 352
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Immer wieder ist es faszinierend, wie schnell manche Menschen die schönsten Zeichnungen auf Papier zaubern können. Ein paar Striche, Linien und auf wundersame Art und Weise entstehen Gegenstände, Landschaften und Gesichter. Sehr beeindruckend. »Zeichnen für Dummies« beginnt mit den Grundlagen und arbeitet sich dann zu immer komplexeren Darstellungen vor. Den Lesern wird systematisch erklärt, wie sie den Stift führen müssen, damit sie ihre Motive mit einem Schuss Persönlichkeit aufs Papier bringen können.

Der Akt

Anatomie für Künstler
Author: Sarah Simblet
Publisher: N.A
ISBN: 9783831026234
Category:
Page: 255
View: 1019
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Still

Die Bedeutung von Introvertierten in einer lauten Welt
Author: Susan Cain
Publisher: Riemann Verlag
ISBN: 3641106214
Category: Psychology
Page: 464
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Selbstsicheres Auftreten und die Beherrschung von Small Talk sind nicht alles. Susan Cains glänzendes Plädoyer für die Qualitäten der Stillen. „Ein leerer Topf klappert am lautesten“. Aber wer der Welt etwas Bedeutendes schenken will, benötigt Zeit und Sorgfalt, um es in Stille reifen zu lassen. „Still“ ist ein Plädoyer für die Ruhe, die in unserer Welt des Marktgeschreis und der Klingeltöne zu verschwinden droht. Und für leise Menschen, die lernen sollten, zu ihrem „So-Sein“ zu stehen. Ohne sie hätten wir heute keine Relativitätstheorie, keinen „Harry Potter“, keine Klavierstücke Chopins, und auch die Suchmaschine „Google“ wäre nie entwickelt worden. „Still“ baut eine Brücke zwischen den Welten, kritisiert aber das gesellschaftliche Ungleichgewicht zugunsten der Partylöwen und Dampfplauderer. Es herrscht eine „extrovertierte Ethik“, die stille Wasser zwingt, sich anzupassen oder unterzugehen. Ihre Eigenschaften – Ernsthaftigkeit, Sensibilität und Scheu – gelten eher als Krankheitssymptome denn als Qualitäten. Zu unrecht, sagt Susan Cain, und stellt sich gegen den Trend, der „selbstbewusstes Auftreten“ verherrlicht. „Still“ ist das Kultbuch für Introvertierte, hilft aber auch Extrovertierten, ihre Mitmenschen besser zu verstehen.

UML 2 und Patterns angewendet - objektorientierte Softwareentwicklung


Author: Craig Larman
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826614538
Category:
Page: 716
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Dieses Lehrbuch des international bekannten Autors und Software-Entwicklers Craig Larman ist ein Standardwerk zur objektorientierten Analyse und Design unter Verwendung von UML 2.0 und Patterns. Das Buch zeichnet sich insbesondere durch die Fahigkeit des Autors aus, komplexe Sachverhalte anschaulich und praxisnah darzustellen. Es vermittelt grundlegende OOA/D-Fertigkeiten und bietet umfassende Erlauterungen zur iterativen Entwicklung und zum Unified Process (UP). Anschliessend werden zwei Fallstudien vorgestellt, anhand derer die einzelnen Analyse- und Designprozesse des UP in Form einer Inception-, Elaboration- und Construction-Phase durchgespielt werden

Comics und Graphic Novels zeichnen

Das ultimative Grundlagenwerk: Wie man Charaktere kreiert, zeichnet und zum Leben erweckt
Author: Daniel Cooney
Publisher: N.A
ISBN: 9783772461880
Category:
Page: 192
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100 Jahre Institut für Kunstgeschichte, Universität Bern: Art history on demand?


Author: Julia Gelshorn
Publisher: N.A
ISBN: N.A
Category: Art
Page: 143
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Anatomisches Zeichnen leichtgemacht


Author: Burne Hogarth
Publisher: N.A
ISBN: 9783822889572
Category:
Page: 222
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Mach dieses Buch fertig

erschaffen ist zertören
Author: Keri Smith
Publisher: N.A
ISBN: 9783888976414
Category:
Page: 192
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Nichts reinkritzeln. Keine Knicke machen. Nichts draufkleckern. Und bloss nicht im Regen liegen lassen... Wir haben es alle von klein auf gelernt: Bücher muss man gut behandeln. Dass es aber unheimlich Spass macht, genau das nicht zu tun, zeigt dieses ideensprühende Buch: Bohre mit einem Bleistift Löcher in diese Seite. Dokumentiere dein Abendessen. Archiviere hier die Briefmarken all deiner Post. Schreibe mit dem Stift im Mund. Tobe dich auf dieser Seite aus, wenn du richtig sauer bist. Jede Seite dieses Buches wirkt wie ein Befreiungsschlag und setzt ungeahnte kreative Energien frei. Schaffen ist zerstören, sagt Keri Smith.

Zeichnen für verkannte Künstler


Author: Quentin Blake,John Cassidy
Publisher: N.A
ISBN: 9783888976902
Category:
Page: 104
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Selbstporträts


Author: Ernst Rebel
Publisher: N.A
ISBN: 9783822854594
Category:
Page: 96
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Lebensbeschreibungen der ausgezeichnetsten Maler Bildhauer und Architekten der Renaissance


Author: G. Vasari
Publisher: Рипол Классик
ISBN: 5873155658
Category: History
Page: 446
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Datenanalyse mit Python

Auswertung von Daten mit Pandas, NumPy und IPython
Author: Wes McKinney
Publisher: O'Reilly
ISBN: 3960102143
Category: Computers
Page: 542
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Erfahren Sie alles über das Manipulieren, Bereinigen, Verarbeiten und Aufbereiten von Datensätzen mit Python: Aktualisiert auf Python 3.6, zeigt Ihnen dieses konsequent praxisbezogene Buch anhand konkreter Fallbeispiele, wie Sie eine Vielzahl von typischen Datenanalyse-Problemen effektiv lösen. Gleichzeitig lernen Sie die neuesten Versionen von pandas, NumPy, IPython und Jupyter kennen.Geschrieben von Wes McKinney, dem Begründer des pandas-Projekts, bietet Datenanalyse mit Python einen praktischen Einstieg in die Data-Science-Tools von Python. Das Buch eignet sich sowohl für Datenanalysten, für die Python Neuland ist, als auch für Python-Programmierer, die sich in Data Science und Scientific Computing einarbeiten wollen. Daten und zugehöriges Material des Buchs sind auf GitHub verfügbar.Aus dem Inhalt:Nutzen Sie die IPython-Shell und Jupyter Notebook für das explorative ComputingLernen Sie Grundfunktionen und fortgeschrittene Features von NumPy kennenSetzen Sie die Datenanalyse-Tools der pandasBibliothek einVerwenden Sie flexible Werkzeuge zum Laden, Bereinigen, Transformieren, Zusammenführen und Umformen von DatenErstellen Sie interformative Visualisierungen mit matplotlibWenden Sie die GroupBy-Mechanismen von pandas an, um Datensätzen zurechtzuschneiden, umzugestalten und zusammenzufassenAnalysieren und manipulieren Sie verschiedenste Zeitreihen-DatenFür diese aktualisierte 2. Auflage wurde der gesamte Code an Python 3.6 und die neuesten Versionen der pandas-Bibliothek angepasst. Neu in dieser Auflage: Informationen zu fortgeschrittenen pandas-Tools sowie eine kurze Einführung in statsmodels und scikit-learn.

Zeichnen für Modedesign


Author: Elisabetta Drudi,Tiziana Paci
Publisher: N.A
ISBN: 9789054960942
Category:
Page: 216
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