IOS Animations by Tutorials Third Edition

IOS 10 and Swift 3 Edition
Author: Raywenderlich Com Team,Marin Todorov
Publisher: Razeware LLC
ISBN: 9781942878308
Category:
Page: N.A
View: 3691
DOWNLOAD NOW »
Make Delightful Animations with Swift! There's no denying it: creating animations is one of the most enjoyable parts of iOS development. Animations are fun to create, they breathe life into your user interface, and they make your app a delight to use. In this book, you'll learn about iOS animation in Swift from beginning to advanced through a series of hands-on tutorials and challenges, that make your app look and feel great. Who This Book Is For This book is for intermediate to advanced developers, who already know the basics of iOS and Swift development and want to dive deep into animations. Topics Covered in iOS Animations by Tutorials: View Animations: Start with the basics by learning how to animate views: size, position, color, and more. Springs: Make your animations bounce with realistic spring behavior. Transitions: Add subtle transitoins when you add or remove subviews. Keyframe Animations: Learn how to make complex animations with precise multi-stage timing. Animation and Auto Layout: Learn how to animate with Auto Layout by animating constraints. Layer Animations: Dive deeper and use layer animation for more advanced techniques. Shapes and Masks: Learn how to use shapes and layer masks for cool effects. Gradient Animations: Make moving gradients like the "slide to unlock" screen. Stroke and Path Animations: Animate lines moving over time along a path. 3D Animations: Rotate, translate, and scale your layers over time in three dimensions. And much more, including: Particle emitters, frame animations, third party animation libraries, and more!

Mastering iOS 12 Programming

Build professional-grade iOS applications with Swift and Xcode 10, 3rd Edition
Author: Donny Wals
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1789132010
Category: Computers
Page: 750
View: 7135
DOWNLOAD NOW »
Become a professional iOS developer with the most in-depth and advanced guide to Swift, Xcode 10, ARKit, and Core ML Key Features Explore the extensive world of iOS development through practical examples Gain detailed insights into core iOS programming concepts such as app extensions and performance Extend your iOS apps by adding augmented reality and machine learning capabilities Book Description The iOS development environment has significantly matured, and with Apple users spending more money in the App Store, there are plenty of development opportunities for professional iOS developers. However, the journey to mastering iOS development and the new features of iOS 12 is not straightforward. This book will help you make that transition smoothly and easily. With the help of Swift 4.2, you’ll not only learn how to program for iOS 12, but also how to write efficient, readable, and maintainable Swift code that maintains industry best practices. Mastering iOS 12 Programming will help you build real-world applications and reflect the real-world development flow. You will also find a mix of thorough background information and practical examples, teaching you how to start implementing your newly gained knowledge. By the end of this book, you will have got to grips with building iOS applications that harness advanced techniques and make best use of the latest and greatest features available in iOS 12. What you will learn Build a professional iOS application using Xcode 10 and Swift 4.2 Use AutoLayout to create complex layouts that look great on every device Delve into advanced animations with UIViewPropertyAnimator and UIKit Dynamics Enhance your app by using instruments and building your own profiling tools Integrate iMessage, Siri, and more in your app through app extensions Train and use machine learning models with Core ML 2 and Create ML Create engaging augmented reality experiences with ARKit 2 Who this book is for If you’re a developer with some experience in iOS programming and want to enhance your skills by unlocking the full potential of the latest iOS version with Swift to build great applications, this book is for you.

iPad-Programmierung

der schnelle Einstieg für iPhone-Entwickler
Author: Daniel H. Steinberg,Eric Freeman
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897215780
Category: Electronic books
Page: 256
View: 965
DOWNLOAD NOW »
Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource fur alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. Randvoll mit vielen Beispielen, die auch zum Download zur Verfugung stehen, macht es Sie mit zentralen Konzepten der App-Entwicklung vertraut und zeigt Ihnen konkrete Wege, Ihre iPad-Apps mit ebenso schicken wie praktischen Funktionalitaten auszustatten. Dabei ist es den Autoren ein besonderes Anliegen, die Starken des iPads zu nutzen und den Bedienkomfort des Gerats zu unterstreichen. Solide Kenntnisse in der iPhone-Programmierung werden vorausgesetzt, das Buch basiert auf iOS 4.3. Aus dem Inhalt: Von der iPhone- zur iPad-Entwicklung Mit Split-Views arbeiten Gesten einsetzen, die das iPad-Display voll ausnutzen Popover und modale Dialoge Angepasste Tastaturen entwickeln Zeichnungen implementieren Den Movie Player einrichten und anpassen Externe Anzeigegeraten nutzen Gerate verbinden

iOS 12 Programming for Beginners

An introductory guide to iOS app development with Swift 4.2 and Xcode 10, 3rd Edition
Author: Craig Clayton
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1789348358
Category: Computers
Page: 692
View: 2277
DOWNLOAD NOW »
Begin your iOS 12 app development journey with this practical guide Key Features Kick-start your iOS programming career and have fun building iOS apps of your choice Get to grips with Xcode 10 and Swift 4.2, the building blocks of iOS development Discover the latest features of iOS 12 - SiriKit, notifications, and much more Book Description Want to build iOS 12 applications from scratch with the latest Swift 4.2 language and Xcode 10 by your side? Forget sifting through tutorials and blog posts; this book is a direct route to iOS development, taking you through the basics and showing you how to put principles into practice. Take advantage of this developer-friendly guide and start building applications that may just take the App Store by storm! If you’re already an experienced programmer, you can jump right in and learn the latest iOS 12 features. For beginners, this book starts by introducing you to iOS development as you learn Xcode and Swift. You'll also study advanced iOS design topics, such as gestures and animations, to give your app the edge. You’ll explore the latest Swift 4.2 and iOS 12 developments by incorporating new features, such as the latest in notifications, custom-UI notifications, maps, and the recent additions in Sirikit. The book will guide you in using TestFlight to quickly get to grips with everything you need to get your project on the App Store. By the end of this book, you'll be ready to start building your own cool iOS applications confidently. What you will learn Explore the distinctive design principles that define the iOS user experience Navigate panels within an Xcode project Use the latest Xcode asset catalogue of Xcode 10 Create a playgrounds project within your projects and understand how Ranges and Control flow work Study operations with integers and work your way through if statements Build a responsive UI and add privacy to your custom-rich notifications Set up Sirikit to add voice for Siri shortcuts Collect valuable feedback with TestFlight before releasing your apps on the App Store Who this book is for This book is for you if you are completely new to Swift, iOS, or programming and want to make iOS applications. However, you’ll also find this book useful if you’re an experienced programmer looking to explore the latest iOS 12 features.

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide
Author: Brian Hardy,Bill Phillips
Publisher: N.A
ISBN: 9783827331762
Category:
Page: 704
View: 3606
DOWNLOAD NOW »


Wie ich die Dinge geregelt kriege

Selbstmanagement für den Alltag
Author: David Allen
Publisher: Piper ebooks
ISBN: 3492972314
Category: Self-Help
Page: 432
View: 3484
DOWNLOAD NOW »
Eigentlich sollte man längst bei einem Termin sein, doch dann klingelt das Handy und das E-Mail-Postfach quillt auch schon wieder über. Für Sport und Erholung bleibt immer weniger Zeit und am Ende resigniert man ausgebrannt, unproduktiv und völlig gestresst. Doch das muss nicht sein. Denn je entspannter wir sind, desto kreativer und produktiver werden wir. Mit David Allens einfacher und anwendungsorientierter Methode wird beides wieder möglich: effizient zu arbeiten und die Freude am Leben zurückzugewinnen.

Swift 2.0

Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten
Author: Wolfram Schroers
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 352769448X
Category: Computers
Page: 544
View: 8174
DOWNLOAD NOW »
Sie möchten Apples neue Programmiersprache Swift erlernen, um Apps fürs iPhone oder iPad oder Programme für den Mac zu entwickeln? Dann finden Sie in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen! Von den Entwicklungswerkzeugen und Ihrer ersten App über Schleifen und Verzweigungen bis zur objektorientierten Programmierung erklärt Ihnen Wolfram Schroers Schritt für Schritt alle benötigten Grundlagen. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie die Benutzeroberflächen Ihrer Anwendungen mit dem Cocoa-Framework gestalten und sie aufs iPhone, iPad oder den Mac portieren. Der besondere Clou sind dabei die Beispiele: Statt sich mit trockenen Programmieraufgaben zu langweilen, entwickeln Sie kleine Spiele oder einen Passwortgenerator. Alle Codebeispiele erhalten Sie zur besseren Orientierung natürlich auch zum Download auf der Verlagswebsite. Das Buch eignet sich sowohl für Programmieranfänger als auch für Umsteiger; falls Sie vorher schon in Objective-C programmiert haben sollten, werden Ihnen gezielte Hinweise über mögliche Fallstricke hinweghelfen. Starten Sie also durch mit Swift und schreiben Sie Ihre eigenen Apps und Mac-Programme!

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln
Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Category: Computers
Page: 680
View: 5859
DOWNLOAD NOW »
Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen
Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958457266
Category: Computers
Page: 370
View: 4572
DOWNLOAD NOW »


Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe
Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826696387
Category: Computers
Page: 480
View: 7345
DOWNLOAD NOW »
h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Maven 3

Konfigurationsmanagement mit Java
Author: Martin Spiller
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826691180
Category: Computers
Page: 356
View: 1327
DOWNLOAD NOW »
Maven ist ein Build-Management-Tool der Apache Software Foundation und basiert auf Java. Der Autor erläutert die grundlegenden Konzepte und Module von Maven 3 und zeigt Ihnen, wie diese im Projektalltag eingesetzt werden können. Dieses Buch eignet sich sowohl als Einführung als auch als Referenz und Arbeitsbuch für die tägliche Praxis.

Minecraft für Dummies


Author: Jacob Cordeiro
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527682317
Category: Computers
Page: 156
View: 5192
DOWNLOAD NOW »
Die Minecraft-Welt sieht zwar auf den ersten Blick einfach aus, doch das ï¿1⁄2berleben darin kann manchmal ganz schï¿1⁄2n schwer werden. Jacob Cordeiro zeigt Ihnen, wie es geht: Installieren Sie das Spiel, wï¿1⁄2hlen Sie einen Server, erforschen Sie die Klï¿1⁄2tzchenwelt, gewinnen Sie kostbare Rohstoffe und bekï¿1⁄2mpfen Sie allerhand Monster und anderes Unheil. Auï¿1⁄2erdem erfahren Sie, wie Sie im Kreativ-Modus nicht nur die Welt nach Ihren Wï¿1⁄2nschen gestalten, sondern auch fliegen kï¿1⁄2nnen, und mit welchen Strategien Sie im Abenteuer- und Hardcore-Modus am erfolgreichsten sind.

Einführung in SQL


Author: Alan Beaulieu
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897219387
Category: Computers
Page: 353
View: 940
DOWNLOAD NOW »
SQL kann Spaß machen! Es ist ein erhebendes Gefühl, eine verworrene Datenmanipulation oder einen komplizierten Report mit einer einzigen Anweisung zu bewältigen und so einen Haufen Arbeit vom Tisch zu bekommen. Einführung in SQL bietet einen frischen Blick auf die Sprache, deren Grundlagen jeder Entwickler beherrschen muss. Die aktualisierte 2. Auflage deckt die Versionen MySQL 6.0, Oracle 11g und Microsoft SQL Server 2008 ab. Außerdem enthält sie neue Kapitel zu Views und Metadaten. SQL-Basics - in null Komma nichts durchstarten: Mit diesem leicht verständlichen Tutorial können Sie SQL systematisch und gründlich lernen, ohne sich zu langweilen. Es führt Sie rasch durch die Basics der Sprache und vermittelt darüber hinaus eine Reihe von häufig genutzten fortgeschrittenen Features. Mehr aus SQL-Befehlen herausholen: Alan Beaulieu will mehr vermitteln als die simple Anwendung von SQL-Befehlen: Er legt Wert auf ein tiefes Verständnis der SQL-Features und behandelt daher auch den Umgang mit Mengen, Abfragen innerhalb von Abfragen oder die überaus nützlichen eingebauten Funktionen von SQL. Die MySQL-Beispieldatenbank: Es gibt zwar viele Datenbankprodukte auf dem Markt, aber welches wäre zum Erlernen von SQL besser geeignet als MySQL, das weit verbreitete relationale Datenbanksystem? Der Autor hilft Ihnen, eine MySQL-Datenbank anzulegen, und nutzt diese für die Beispiele in diesem Buch. Übungen mit Lösungen: Zu jedem Thema finden Sie im Buch gut durchdachte Übungen mit Lösungen. So ist sichergestellt, dass Sie schnell Erfolgserlebnisse haben und das Gelernte auch praktisch umsetzen können.

Arduino für Dummies


Author: John Nussey,Gerhard Franken
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: N.A
Category:
Page: 456
View: 7590
DOWNLOAD NOW »
Vom Hobbybastler zum großen Entwickler und Künstler Sie wollen Ihrer Kreativität mit dem Arduino freien Lauf lassen, brauchen aber noch Hintergrundwissen? John Nussey und Gerhard Franken führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Arduino ein: Sie lernen die Komponenten Ihres Arduino–Boards kennen, erfahren, wie Sie die Software installieren und mit dem ersten Sketch LEDs blinken lassen. Nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter werden vorgestellt, das Wichtigste zur Elektrizität und zum Löten wird erläutert. Komplexere Schaltungen und Projekte können Sie anhand der vorhandenen Beispielsketche gleich umsetzen. Bald steht der Realisierung Ihrer eigenen Ideen nichts mehr im Wege.

Die C++-Programmiersprache


Author: Bjarne Stroustrup
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 9783827316608
Category: C+
Page: 1068
View: 2948
DOWNLOAD NOW »


Frag immer erst: warum

Wie Top-Firmen und Führungskräfte zum Erfolg inspirieren
Author: Simon Sinek
Publisher: Redline Wirtschaft
ISBN: 3864146518
Category: Business & Economics
Page: 224
View: 7023
DOWNLOAD NOW »
Am Beginn einer jeden Erfolgsgeschichte steht eine einfache Frage: Warum? Warum sind manche Organisationen profitabler als andere? Warum werden einige Führungskräfte von ihren Mitarbeitern mehr geschätzt und andere weniger? Warum sind manche Menschen in der Lage, immer und immer wieder erfolgreich zu sein? In seinem Bestseller, der nun zum ersten Mal in deutscher Sprache erscheint, zeigt Simon Sinek, dass erfolgreiche Persönlichkeiten wie Martin Luther King Jr. oder Steve Jobs alle nach demselben, natürlichen Muster dachten, handelten und kommunizierten. Am Anfang ihres Wirkens stand immer die Frage nach dem Warum. Mit diesem Ansatz schafften sie es, bedeutende Dinge zu vollbringen und darüber hinaus ihre Mitstreiter zu inspirieren. Sich an diesen Vorbildern orientierend, gibt Sinek in seinem Ratgeber nun Führungskräften, Unternehmen, aber auch Privatpersonen einen Leitfaden an die Hand, der zum endgültigen Erfolg verhilft. Dabei erklärt er das so erfolgreiche Muster, welches dem goldenen Schnitt ähnlich ist, und auf den drei elementaren Fragen basiert: Warum? Wie? Was? Dadurch eröffnen sich dem Leser völlig neue Möglichkeiten und er wird lernen, dass die Motivierung von Mitarbeitern viel zielführender ist als ihre Manipulation! Und dies geht ganz einfach: einfach »Warum?« fragen.

Der Pragmatische Programmierer


Author: Andrew Hunt,David Thomas
Publisher: N.A
ISBN: 9783446223097
Category:
Page: 307
View: 1776
DOWNLOAD NOW »


Einführung in die Android-Entwicklung


Author: Marko Gargenta
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868991158
Category: Computers
Page: 272
View: 9942
DOWNLOAD NOW »
Sie wollen Apps für Android-Geräte entwickeln? Mit diesem Buch machen Sie sich zügig die entscheidenden Grundlagen zu eigen. Eine kompakte Orientierungshilfe für objektorientierte Programmierer Sie beherrschen Java oder eine ähnliche Programmiersprache? Dann brauchen Sie nur noch einen Überblick über die Android-Architektur, das Application-Framework, die Bibliotheken sowie die Verteilung der Application Package-(APK)-Dateien, um richtig loslegen zu können. Richten Sie sich Ihre Entwicklungsumgebung ein und beginnen Sie mit den ersten einfachen Programmen. Eine systematische Vorstellung der wichtigen Bausteine komplexer Apps Es ist immer besser, von Anfang an den konzeptionellen Überblick über das große Ganze zu bewahren und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente wie Activities, Intents, Services etc. zu koordinieren. Lernen Sie außerdem die Android Interface Definition Language (AIDL) und das Native Development Kit (NDK) kennen. Ein realistisches Projekt, das Schritt für Schritt wächst Im Lauf des Buchs entwickeln Sie eine Twitter-ähnliche Anwendung, der Sie in jedem Kapitel neue Features hinzufügen. Parallel dazu bestücken Sie Ihren eigenen Werkzeugkasten mit Codemustern, die Sie bei allen möglichen Arten von Android-Apps sicher immer wieder brauchen können.

Coders at Work

bedeutende Programmierer und ihre Erfolgsgeschichten
Author: Peter Seibel
Publisher: Hüthig Jehle Rehm
ISBN: 9783826691034
Category:
Page: 551
View: 6854
DOWNLOAD NOW »