Android-Programmierung


Author: Zigurd Mednieks,Laird Dornin,G. Blake Meike,Masumi Nakamura
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955611418
Category:
Page: 624
View: 3264
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Android hat hierzulande die einstige Vorreiterstellung von Apple langst geknackt. Bei den Smartphones liegt das Betriebssystem von Google weit vorn, und auch bei den Tablets holt Android zugig auf. Zeit also, sich mit der App-Entwicklung fur Android zu beschaftigen! Dieses Buch wendet sich an Leser, die die Programmierung von Android-Apps von Grund auf lernen und auf professionellem Niveau betreiben mochten. Es richtet sich an Java-Entwickler und Leser mit Kenntnissen in einer anderen objektorientierten Sprache.

Android-Programmierung kurz & gut


Author: Jörg Staudemeyer
Publisher: O'Reilly Media
ISBN: 3955614654
Category: Computers
Page: 323
View: 5417
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Dieses kompakte Buch richtet sich an Java-Programmierer, die sich zügig in die Entwicklung von Android-Apps einarbeiten möchten. Zunächst lernen Sie die Architektur der Android-Plattform und die dazugehörige Entwicklungsumgebung kennen. Sie erhalten anschließend einen guten Überblick, wie native Android-Apps aufgebaut sind und wie ihr Entwicklungszyklus typischerweise aussieht. Das Herzstück des Buchs beschäftigt sich mit den wichtigsten Bestandteilen, die Ihnen das Android-Framework für die App-Entwicklung zur Verfügung stellt. Sie erfahren, wie Sie: Komponenten implementieren, Ressourcen einbinden, die GUI einer App gestalten, auf Desktop-Funktionen zugreifen und eine persistente Datenhaltung einrichten. Im abschließenden Referenzteil finden Sie praktische Übersichten mit Informationen zu den umfangreichen Java-APIs von Android, den Standard-Aktivitäten und den wichtigsten Schlüsselwörtern, mit denen Sie die Geräteeigenschaften und Berechtigungen einer App festlegen. Die zweite Auflage dieses Buchs wurde komplett überarbeitet und aktualisiert. Sie berücksichtigt die Android-Versionen 2.2 ("Froyo") bis 4.3 ("Jelly Bean"), die zusammen etwa 99 % der in Gebrauch befindlichen Geräte abdecken.

Android

Der schnelle und einfache Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung
Author: Dirk Louis,Peter Müller
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446447482
Category: Computers
Page: 461
View: 5404
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Das Buch führt Sie auf verständliche und unterhaltsame Weise in die Android-Programmierung ein. Von Anfang an werden dazu interessante Apps erstellt, die mit zunehmender Erfahrung natürlich immer interessanter werden und nach und nach die verschiedenen Möglichkeiten der Android-Programmierung ausreizen. Im Internet: Beispiel-Apps aus dem Buch, JDK, Android Studio, Java-Tutorial, XML-Tutorial

Android-Apps programmieren


Author: Dirk Koller
Publisher: N.A
ISBN: 9783645600507
Category: Android (Electronic resource)
Page: 360
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Hauptbeschreibung ""Android-Programmierung macht Spaß. Furchtbar viel Spaß.""So das Fazit von Dirk Koller, der in diesem Buch Schritt für Schritt aufzeigt, wie eine App für die erfolgreichste Smartphone und Tablet-Plattform entwickelt wird. Vom Entwurf bis zur Vermarktung werden alle Details zur Erstellung und zur erfolgreichen Präsentation einer mobilen Zeiterfassungs-App für Freiberufler beschrieben. Entwicklungsumgebung: Bevor Sie in die Programmierung einsteigen, wird die Entwicklungsumgebung eingerichtet. Für Android bedeutet dies: Installation der Java-Plattform, des.

iX Thema: Einführung in die Android-Programmierung mit Kotlin

Native Android-Apps mit Kotlin statt Java professionell entwickeln
Author: iX-Redaktion
Publisher: Heise Medien GmbH & Co. KG
ISBN: 3957881684
Category: Computers
Page: N.A
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Seit der Google I/O 2017 ist Kotlin neben Java die zweite offizielle Sprache zur Entwicklung von Android-Apps. Kotlin glänzt mit fortschrittlichen Sprachfeatures und einer einfachen, klaren Syntax, nutzt aber weiterhin Java-6-Bytecode für die JVM und ist so zu allen Android-Versionen kompatibel. In diesem E-Book lernen Sie die wesentlichen Features von Kotlin kennen und erfahren, wie man damit Android-Apps programmiert. Im Zuge eines dreiteiligen Tutorials erstellen Sie eine einfache Android-App mit Kotlin. Das Tutorial richtet sich an Personen, die bereits mit den Grundzügen der Entwicklung von Android-Apps vertraut sind. Autor Kai König arbeitet als Software Solutions Architect bei Ventego Creative Ltd. Sein Schwerpunkt liegt dabei auf Web- und Mobilplattformen. Er spricht regelmäßig auf internationalen Konferenzen. Inhalt: Kotlin – Neue Sprache für die Java Virtual Machine Tutorial, Teil 1: Einrichtung von Android Studio und Kotlin-Grundlagen Tutorial, Teil 2: Views, Umgang mit Daten und Unit-Tests mit Kotlin Tutorial, Teil 3: Anwendungsarchitektur, Anko-Framework und weitere Sprachfeatures in Android Die Artikel stammen aus iX, dem Magazin für professionelle IT von Heise Medien, Ausgaben 4/2016, 9/2016, 10/2016 und 11/2016.

Android 5

Programmieren für Smartphones und Tablets
Author: Arno Becker,Marcus Pant
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864916623
Category: Computers
Page: 572
View: 7554
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In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Arno Becker und Marcus Pant wieder einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen darüber hinaus wichtige weitergehende Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: • Oberflächen für Smartphones und Tablets • Hintergrundprozesse • Datenbanken und Dateisystem • Location Based Services • HTTP und HTTPS • Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte praktisch nachvollziehen. Darüber hinaus vermitteln Ihnen die Autoren zahlreiche Tipps und Tricks sowie Erfahrungen aus ihren Kundenprojekten. Besonders berücksichtigt werden die speziellen Rahmenbedingungen, die sich aus geringer Prozessorleistung, instabilen Netzwerkverbindungen und plötzlichen Programmunterbrechungen, z.B. durch Telefonanrufe, ergeben. Denn erst mit diesem Verständnis werden Sie stabile Apps entwickeln können, die nicht nur im Emulator funktionieren, sondern auch in der Praxis ihren Dienst nicht versagen. Die 4. Auflage wurde umfassend überarbeitet und auf die Android-Version 5 aktualisiert. Folgende Themen kamen neu hinzu: • ART - Android Runtime • Projekt Volta • Material Theme • Android-5-Notifications • Gradle Buildsystem Vorausgesetzt wird Erfahrung in der Java-Programmierung.

Android-Apps programmieren

Von der Idee bis in den Store!
Author: Dr. Dirk Koller
Publisher: N.A
ISBN: 3645221204
Category: Computers
Page: 255
View: 2058
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"Android-Programmierung macht Spaß. Furchtbar viel Spaß."So das Fazit von Dirk Koller, der in diesem Buch Schritt für Schritt aufzeigt, wie eine App für die erfolgreichste Smartphone und Tablet-Plattform entwickelt wird. Vom Entwurf bis zur Vermarktung werden alle Details zur Erstellung und zur erfolgreichen Präsentation einer mobilen Zeiterfassungs-App für Freiberufler beschrieben. Entwicklungsumgebung: Bevor Sie in die Programmierung einsteigen, wird die Entwicklungsumgebung eingerichtet. Für Android bedeutet dies: Installation der Java-Plattform, des Android SDK und von Eclipse, das zur Java-Programmierung für Android bestens geeignet ist. Entwurf und Aufbau der App: Die Benutzeroberfläche der Beispiel-App wird zuerst anhand von Skizzen entworfen, danach werden all die gewünschten Funktionalitäten in die Views integriert. Hierzu gehören der Zugriff auf die Kontakte und auf Geolocation-Daten, das Anlegen und die Abfrage einer SQLite-Datenbank sowie Datenaustausch mittels XML und JSON. Der notwendige Code wird erläutert und natürlich auch zum Download bereitgestellt. Fertige App vermarkten: Der Erfolg einer App hängt im Wesentlichen auch von dem gewählten Geschäftsmodell und der Präsentation im Netz ab. Deshalb werden die Möglichkeiten, die ja bei Android enorm sind, hier diskutiert und Empfehlungen für die besten Erfolgsaussichten gegeben.

Android-Apps programmieren

Praxiseinstieg mit Android Studio
Author: Eugen Richter
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452604
Category: Computers
Page: 372
View: 1067
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Grundlagen der App-Programmierung für Android mit Java und XML Mit einem durchgehenden Beispiel Schritt für Schritt Apps programmieren lernen Für alle aktuellen Android-Versionen Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML. Java-Vorkenntnisse sind dabei nicht zwingend erforderlich – um optimal mit dem Buch arbeiten zu können, reicht ein grundlegendes Verständnis für objektorientierte Programmierung aus. Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App kennen und wie Sie Android Studio als Entwicklungsumgebung optimal nutzen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie dann ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops: Am Beispiel einer einfachen App lernen Sie die wichtigsten Komponenten kennen, die in den meisten modernen Apps zum Einsatz kommen – von einer einfachen Activity über Listen und Datenbanken bis hin zum Internet-Zugriff und automatisierten Tests. So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erklärt. Sie können direkt loslegen und alle Arbeitsschritte von der Projektanlage bis zum Testen des fertigen Codes an der im Buch programmierten App nachvollziehen. Alle Beispieldateien sowie weitere Informationen zu den im Buch angesprochenen Themen finden Sie online auf einer eigens eingerichteten Bitbucket-Projektseite.

Android-Apps programmieren

Praxiseinstieg mit Android Studio
Author: Eugen Richter
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958458920
Category: Computers
Page: 416
View: 5442
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Grundlagen der App-Programmierung für Android mit Java und XML Mit einem durchgehenden Beispiel Schritt für Schritt Apps programmieren lernen Für alle aktuellen Android-Versionen Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML. Java-Vorkenntnisse sind dabei nicht zwingend erforderlich – um optimal mit dem Buch arbeiten zu können, reicht ein grundlegendes Verständnis für objektorientierte Programmierung aus. Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App kennen und wie Sie Android Studio als Entwicklungsumgebung optimal nutzen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie dann ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops: Am Beispiel einer einfachen App lernen Sie die wichtigsten Komponenten kennen, die in den meisten modernen Apps zum Einsatz kommen – von einer einfachen Activity über Listen und Datenbanken bis hin zum Internet-Zugriff und automatisierten Tests. So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erklärt. Sie können direkt loslegen und alle Arbeitsschritte von der Projektanlage bis zum Testen des fertigen Codes an der im Buch programmierten App nachvollziehen. Alle Beispieldateien sowie weitere Informationen zu den im Buch angesprochenen Themen finden Sie online auf einer eigens eingerichteten Bitbucket-Projektseite.

Android 2

Grundlagen und Programmierung
Author: Arno Becker,Marcus Pant
Publisher: N.A
ISBN: 9783898646772
Category:
Page: 411
View: 3986
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Android-Apps entwickeln

Konzeption, Programmierung und Vermarktung
Author: Björn Krämer,Torsten Schollmayer,Patrick Völcker
Publisher: Franzis Verlag
ISBN: 364522131X
Category: Computers
Page: 200
View: 4873
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Die Entwicklung einer Android-App unterscheidet sich vom ersten Konzept bis zur Vermarktung in vielen Punkten deutlich von der Entwicklung klassischer Desktop-Software. Moderne Smartphones sind zu persönlichen Begleitern geworden, die 365 Tage im Jahr rund um die Uhr zur Verfügung stehen und für wesentlich mehr Aufgaben des täglichen Lebens genutzt werden als nur zum Telefonieren. Diesen Tatsachen müssen App-Entwickler Rechnung tragen, um mit ihren Apps erfolgreich zu sein. Konzept und Bedarfsanalyse Unter Beachtung der Bedürfnisse mobiler Nutzer und der technischen Möglichkeiten, die durch die "Always on"-Funktion sowie die Touchscreens der Smartphones gegeben sind, gilt es, Apps zu planen, die echten Mehrwert bieten. Android-Apps mit Java programmieren Nach der Konzeption folgt nun das eigentliche Handwerk, welches aus der Idee ein fertiges Produkt macht. Die meisten Android-Apps werden mit Java programmiert, wofür Google passende Entwicklungswerkzeuge wie Android Studio und das Android SDK liefert. Das Buch zeigt den grundsätzlichen Aufbau einer App mit Views und Activitys und wie man mit Hilfe von XML der App eine ansprechende Oberfläche gibt. Anhand von Beispielen aus dem Leben werden Bildschirmausgaben und Menüstrukturen bis hin zum Lesen von GPS- Koordinaten über die Google-Maps-API sowie die Anbindung der Apps an Facebook beschrieben. Anhand der mitgelieferten Quelltexte können die Apps nachgebaut und direkt im Emulator oder auf einem Smartphone getestet werden. Zum Schluss wird noch gezeigt, wie die fertige App in den Google Play Store kommt, damit sie von Anwendern auf der ganzen Welt heruntergeladen oder gekauft werden kann. Apps bewerben und vermarkten Bei dem nahezu unüberschaubaren Angebot an Apps soll die eigene App auch gefunden werden. Dazu ist zielgerichtete Werbung sowie Appstore-Optimierung - vergleichbar mit Suchmaschinenoptimierung - nötig.

Java für Android

Native Android-Apps programmieren
Author: Christian Bleske
Publisher: Franzis Verlag
ISBN: 3645221794
Category: Computers
Page: 440
View: 1959
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Innerhalb weniger Jahre ist Google Android zur Nummer eins unter den Smartphone-Betriebssystemen aufgestiegen. Der erfahrene Softwareentwickler Christian Bleske zeigt in diesem Buch, wie Sie native Apps für Android entwickeln und verkaufen. Er hilft bei den ersten Schritten mit der Programmiersprache Java und beschreibt genau, welche Möglichkeiten sie bei der Android-Entwicklung bietet. Schnelle Erfolgserlebnisse sind hier garantiert. Java und Android sind ein Gespann. Deshalb wird Ihnen hier erst einmal Java - die native Sprache für die Programmierung von Android-Apps - vorgestellt. Dann steigen Sie ein in die Programmierung für Android: Klassen, Methoden und Attribute, die Sie für die Entwicklung von Android-Apps benötigen, werden sofort in kleinen Beispiel-Apps angewandt. Der Quellcode dieser Apps ist natürlich auch als Download-Material verfügbar. Welche Steuerelemente kann die Benutzeroberfläche einer App enthalten? Welche Layouts können gewählt werden? Wie können Sie unabhängig vom Gerät entwickeln? Wie können Sie Daten von Sensoren einbinden? Alle diese Fragen werden hier beantwortet, indem sofort Code geschrieben und erklärt wird, der die entsprechenden Funktionalitäten bereitstellt. Wer eine App erstellt hat, möchte sie natürlich auch veröffentlichen. Folgen Sie der hier vorgestellten Anleitung, um Ihre App erfolgreich bei Google Play zu vermarkten.

Android 4

Programmieren für Tablets und Smartphones
Author: Arno Becker,Marcus Pant
Publisher: N.A
ISBN: 9783898648097
Category: Android (Electronic resource)
Page: 500
View: 751
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In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Ihnen Arno Becker und Marcus Pant erneut einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen wichtige fortgeschrittene Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: - Oberflächen fu ̈r Smartphones und Tablets - Hintergrundprozesse - Datenbanken und Dateisystem - Location Based Services - HTTP und HTTPS - Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte p.

Android-Apps

Programmierung für Einsteiger : mobile Anwendungen entwickeln mit AppInventor
Author: Jörg Kloss
Publisher: N.A
ISBN: 9783827246998
Category: Android (Electronic resource)
Page: 587
View: 7890
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Android 5

Programmieren für Smartphones und Tablets
Author: Marcus Pant,Arno Becker
Publisher: N.A
ISBN: 3864916623
Category: Computers
Page: 572
View: 2687
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In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Arno Becker und Marcus Pant wieder einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen darüber hinaus wichtige weitergehende Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: • Oberflächen für Smartphones und Tablets • Hintergrundprozesse • Datenbanken und Dateisystem • Location Based Services • HTTP und HTTPS • Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte praktisch nachvollziehen. Darüber hinaus vermitteln Ihnen die Autoren zahlreiche Tipps und Tricks sowie Erfahrungen aus ihren Kundenprojekten. Besonders berücksichtigt werden die speziellen Rahmenbedingungen, die sich aus geringer Prozessorleistung, instabilen Netzwerkverbindungen und plötzlichen Programmunterbrechungen, z.B. durch Telefonanrufe, ergeben. Denn erst mit diesem Verständnis werden Sie stabile Apps entwickeln können, die nicht nur im Emulator funktionieren, sondern auch in der Praxis ihren Dienst nicht versagen. Die 4. Auflage wurde umfassend überarbeitet und auf die Android-Version 5 aktualisiert. Folgende Themen kamen neu hinzu: • ART - Android Runtime • Projekt Volta • Material Theme • Android-5-Notifications • Gradle Buildsystem Vorausgesetzt wird Erfahrung in der Java-Programmierung.

Java

Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten
Author: Arnold V. Willemer
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 352767716X
Category: Computers
Page: 432
View: 2295
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Java programmieren lernen auf die etwas andere Art: Wenn Sie sich eine verständliche Einführung wünschen, liegen Sie mit diesem Buch genau richtig, es kann aber noch viel mehr! Witzige Beispiele, knifflige Aufgaben und unzählige schräge Anekdoten von Programmier-Original Arnold Willemer sorgen dafür, dass Sie gar nicht anders können, als Java zu lernen. Von der ersten Schleife über die Datenbank-Entwicklung bis zu Ihrer eigenen Android-App werden Sie alles lernen, was Sie brauchen - und haben auch noch Spaß dabei!

Android 4

Übungsbuch für die App-Entwicklung. Aufgaben mit vollständigen Lösungen
Author: Elisabeth Jung
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826695380
Category: Computers
Page: 464
View: 5379
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Übungsbuch für die App-Entwicklung Aufgaben mit vollständigen Lösungen Trainieren Sie Ihre Android-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Aus dem Inhalt: Architektur und Installation von Android-Apps Layout-, Ressourcen- und Klassendateien Activities und Intents Ereignisbehandlung in Android Der Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) Die Log- und Toast-Klassen von Android Telefon-, SMS- und E-Mail-Funktionen Android-Dateisystem Navigation im Internet Menü-, Dialog-, View- und Adapter-Klassen Fragments Animation SQLite-Datenbank Content Provider Multimedia Sensoren, Geocoding und Google Maps Prozesse, Threads und AsyncTasks Android-Apps auf dem Smartphone ohne Google Play installieren Remote-Debugging auf dem Smartphone Das Android-SDK 4.2.2 Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch. Es richtet sich einerseits an Leser, die ihre Android-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist aber auch geeignet für Java-Programmierer, die sich anhand von Übungen in die Android-Programmierung einarbeiten möchten. Entsprechende Java-Kenntnisse und grundlegende Android-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Über die Autorin: Elisabeth Jung ist freie Fachbuch-Autorin und hat im mitp-Verlag bereits drei Java-Bücher veröffentlicht: Java Übungsbuch Band I und Band II sowie Servlets und JavaServer Pages Übungsbuch.

Android Apps Entwicklung für Dummies


Author: Donn Felker
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527707328
Category: Computers
Page: 344
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Welcher Smartphone-Besitzer hatte nicht schon einmal eine kreative Idee für eine eigene App? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Apps für Ihr Android-Smartphone programmieren können. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie Sie das kostenlos verfügbare SDK (Self Development Kit) herunterladen, mit der Programmiersoftware Eclipse arbeiten, mit der Programmiersprache Java Android Applikationen programmieren und wie Sie Ihre eigenen Apps sogar auf dem Android Markt verkaufen können. Legen Sie los und entwickeln Sie Ihre ganz persönlichen Apps!

Java für die Android-Entwicklung für Dummies


Author: Barry Burd
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527709967
Category: Android (Electronic resource)
Page: 432
View: 9237
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Sie würden gerne Ihre eigenen Android-Apps entwickeln, Ihnen fehlen jedoch die nötigen Java-Kenntnisse? Kein Problem! Barry Burd führt Sie in die Grundlagen der Java-Programmierung ein und zeigt Ihnen genau das, was Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Natürlich erfahren Sie dabei auch, wie Sie mit Java auf die Schnittstellen des Android-Betriebssytems zugreifen, um voll funktionsfähige Apps entwickeln zu können. Lernen Sie die zugrunde liegenden Konzepte kennen, verstehen und umzusetzen und alle Herausforderungen zu meistern. Auf schnellem Weg gelangen Sie so anhand von zahlreichen Beispielen zu Ihrer ersten Android-App, der noch viele weitere folgen werden!

Java für Android : native Android-Apps programmieren ; so entwickeln Sie Android-Apps mit Java und Eclipse ; Klassen und Methoden für Android kennenlernen und nutzen ; so verkaufen Sie Ihre Apps bei Google Play


Author: Christian Bleske
Publisher: N.A
ISBN: 9783645602549
Category: Android (Electronic resource)
Page: N.A
View: 5820
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Innerhalb weniger Jahre ist Google Android zur Nummer eins unter den Smartphone-Betriebssystemen aufgestiegen. Der erfahrene Softwareentwickler Christian Bleske zeigt in diesem Buch, wie Sie native Apps für Android entwickeln und verkaufen. Er hilft bei den ersten Schritten mit der Programmiersprache Java und beschreibt genau, welche Möglichkeiten sie bei der Android-Entwicklung bietet. Schnelle Erfolgserlebnisse sind hier garantiert. Java und Android sind ein Gespann. Deshalb wird Ihnen hier erst einmal Java - die native Sprache für die Programmierung von Android-Apps - vorgestellt. Dann steigen Sie ein in die Programmierung für Android: Klassen, Methoden und Attribute, die Sie für die Entwicklung von Android-Apps benötigen, werden sofort in kleinen Beispiel-Apps angewandt. Der Quellcode dieser Apps ist natürlich auch als Download-Material verfügbar. Welche Steuerelemente kann die Benutzeroberfläche einer App enthalten? Welche Layouts können gewählt werden? Wie können Sie unabhängig vom Gerät entwickeln? Wie können Sie Daten von Sensoren einbinden? Alle diese Fragen werden hier beantwortet, indem sofort Code geschrieben und erklärt wird, der die entsprechenden Funktionalitäten bereitstellt. Wer eine App erstellt hat, möchte sie natürlich auch veröffentlichen. Folgen Sie der hier vorgestellten Anleitung, um Ihre App erfolgreich bei Google Play zu vermarkten. Biographische Informationen Christian Bleske ist Autor, Trainer und Entwickler. Sein Arbeitsschwerpunkt liegt auf Client/Server-Technologien und mobilen Anwendungen. Seine Fachaufsätze erscheinen in vielen namhaften Entwicklerzeitschriften. Er lebt in Witten im Ruhrgebiet.