Como programar en C/C++y Java


Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702605317
Category: C (Computer program language)
Page: 1113
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Esta cuarta edición del libro de C más utilizado a nivel mundial, explica de manera clara y sencilla el lenguaje C, y presenta temas importantes de C++ y Java. En esta nueva edición de Cómo programar en C/C++ y Java, los Deitel explican cinco de los modelos más populares de la programación: por procedimientos, basada en objetos, orientada a objetos, genérica y controlada por eventos. Entre los temas clave que trata este libro se encuentran: instrucciones y funciones de control en C; arreglos, apuntadores y estructuras de datos ligadas en C; procesamiento de caracteres y cadenas en C; estructuras, uniones y manipulación de bits en C; entrada/salida con formato y archivos en C; enumeraciones en C y el preprocesador; programación por procedimientos (en C); clases y objetos (en C++ y Java); herencia y polimorfismo (en C++ y Java); programación genérica (plantillas de C++); gráficos, GUI y multimedia (en Java);programación controlada por eventos (en Java).

Cómo programar en C+


Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702602545
Category: C ++ (Computer program language)
Page: 1320
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Cómo programar en Java


Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702605188
Category: Java (Computer program language)
Page: 1325
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JavaTM ha revolucionado el desarrollo del software mediante el código orientado a objetos independiente de la plataforma, con uso intensivo de multimedia, para aplicaciones basadas en Internet, intranets o extranets. Esta quinta edición del libro de texto sobre Java más utilizado a nivel mundial, explica cómo utilizar las extraordinarias herramientas de este software. La obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales. El contenido se concentra en los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Todos los ejemplos de código han sido probados. Entre los temas clave que se tratan aquí, se encuentran: aplicaciones/applets, GUI Swing/manejo de eventos, clases/objetos/interfaces, POO/herencia/polimorfismo, gráficos/Java 2DTM/imágenes/animación/audio, excepciones/subprocesamiento múltiple, DOO/UML/patrones de diseño.

Cómo programar en C/C+


Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789688804711
Category:
Page: 927
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Aprendiendo a programar paso a paso con C


Author: Vicente Javier Eslava Muñoz
Publisher: Vicente Javier Eslava Muñoz
ISBN: 8468610615
Category: Computers
Page: 250
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La presente obra pretende dar respuesta a las inquietudes actuales en la materia de programación. El objetivo es sentar las bases para un desarrollo personal y profesional en el tema. El proceso es explicado paso a paso y contiene muchos ejemplos detallados. Es un libro que está dirigido a estudiantes de todas las edades, desde secundaria hasta grados universitarios, pasando por ciclos formativos específicos y a todas aquellas personas que tengan una inquietud en por dominar las nuevas tecnologías.

diseno e implementacion de un sistima de posicion de los dedos se la mano con aplicaciones en el tratamiento de trastornos de procesamiento auditivo-visual


Author: N.A
Publisher: UAEMEX
ISBN: 9789707570191
Category:
Page: N.A
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Manual imprescindible de C/C++


Author: Miguel Ángel Acera García,Ana María Sanz Sierra
Publisher: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
ISBN: 9788441518117
Category: Business & Economics
Page: 368
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C/C++ es un lenguaje de programación muy potente, lleno de posibilidades y muy utilizado hoy en día, tanto en el ámbito de la enseñanza como en el de la programación profesional. Cabe destacar que casi la totalidad del sistema operativo UNIX está escrito en C. Con este libro podrá adentrarse en el mundo de la programación de un modo sencillo y ameno de la mano del lenguaje estructurado C y del lenguaje orientado a objetos C++. No necesita tener conocimientos previos para aprender a programar partiendo de cero, avanzando de forma organizada, gradual y sin esfuerzo. El contenido abunda en explicaciones que se hacen más claras con las valiosas y numerosas ilustraciones que las acompañan. Asi mismo, incluye gran cantidad de ejemplos comentados y ejercicios propuestos para afianzar los conocimientos con soluciones reales y aprender divirtiéndose y ejercitando la imaginación. Encontrará además una serie de apéndices con información complementaria, como bibliotecas y documentación sobre C/C++ en Internet.

Introducción a la Programación


Author: Mihaela Juganaru Mathieu
Publisher: Grupo Editorial Patria
ISBN: 6074389209
Category: Science
Page: 288
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Introducción a la programación es el fruto de varios años de experiencia docente de la autora en esta área. Su principal objetivo es que el lector analice y comprenda los fundamentos de la programación estructurada utilizando el lenguaje C. Aunque, sin pretender realizar una presentación rigurosa y estricta de la teoría de este lenguaje, sino con el único fin de enseñar al lector a “pensar” y “hablar” usando el léxico del lenguaje C para resolver diferentes tipos de problemas a los que se enfrentará a lo largo de su vida académica y profesional. Este texto consta de seis capítulos que guiarán al lector en su aprendizaje del conocimiento de la programación, partiendo de los aspectos básicos hasta llegar a conceptos muy avanzados, como los arreglos, las cadenas de caracteres y los archivos, las estructuras avanzadas de datos y, lo más importante de la programación, el ordenamiento, la búsqueda y la selección en los lenguajes más complejos.

Programación Orientada a Objetos C++ y Java


Author: Luis López Goytia,Ángel Gutiérrez González
Publisher: Grupo Editorial Patria
ISBN: 6074389330
Category: Science
Page: 304
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"Medir los avances de la programación por líneas de código es como medir el progreso de la construcción de aviones por peso." Bill Gates Este texto está desarrollado con un enfoque integral en la enseñanza de la programación estructurada y la programación orientada a objetos. Los autores buscan en todo momento que los lectores aprendan y enseñen a programar; en otras palabras, es un libro que presenta aspectos básicos de la programación, pero que muestra las ligas indispensables hacia la ingeniería de software y señala recomendaciones. Uno de los principales propósitos de los autores es darles a los alumnos las herramientas necesarias para que adquieran una nueva forma de pensar y resolver problemas; es decir, que obtengan las habilidades necesarias para descomponer problemas y desarrollar las mejores soluciones de programación.

Programación en C/C++, Java y UML


Author: Joyanes
Publisher: N.A
ISBN: 9789701069493
Category: Computers
Page: 1004
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C++. Cómo programar


Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel
Publisher: N.A
ISBN: 9789702612735
Category: Computers
Page: 1112
View: 7009
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Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2. C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares. Esta nueva edición del libro de texto sobre C++ más utilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona además una cobertura bastante completa de la programación orientada a objetos en C++, incluyendo varios ejemplos prácticos integrados: la clase librocalificaciones, la clase tiempo, la clase empleado y el sistema ATM de DOO/UML 2.

C# Guia Total


Author: N.A
Publisher: USERSHOP
ISBN: 9872601356
Category:
Page: N.A
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Aprende a Programar con Java


Author: Ángel Arias
Publisher: IT Campus Academy
ISBN: 1499321929
Category: Computers
Page: 237
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La tecnología Java se compone de una gama de productos basados en el poder de la red y en la idea de que el software debe ser capaz de ejecutarse en diferentes máquinas, sistemas y dispositivos. Los diferentes dispositivos comprenden: ordenadores, servidores, notebooks, PDA (Palm), teléfonos móviles, TV, frigoríficos y todo lo que sea posible. Los programas de Java se ejecutan en diferentes entornos a través de un componente llamado la plataforma JVM (Java Virtual Machine) - que es una especie de traductor de instrucciones específicas del código Java para cada sistema y dispositivo.

Fundamentos de programación

piensa en C
Author: Osvaldo Cairó Battistutti
Publisher: Pearson Educación
ISBN: 9789702608103
Category: C (Computer program language)
Page: 378
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Algoritmos a Fondo

- Con implementaciones en c y java
Author: SZNAJDLEDER, Pablo
Publisher: Alfaomega Grupo Editor
ISBN: 607707957X
Category: Technology & Engineering
Page: N.A
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Este libro está diseñado para cubrir las necesidades de los alumnos universitarios que cursan las materias de Algoritmos I, II y III. Comienza desde “cero”, explicando los conceptos de lógica algorítmica y programación estructurada y llega hasta el análisis, diseño e implementación de algoritmos complejos y estructuras de datos dinámicas no lineales. Desarrolla un “curso de programación” donde se guía al alumno en un proceso de aprendizaje durante el cual podrá adquirir la lógica necesaria para diseñar e implementar algoritmos en lenguaje C (programación estructurada) y Java (programación orientada a objetos). En este curso, cada capítulo introduce un mayor nivel de dificultad, ya sea incorporando nuevos conceptos y recursos o bien, incorporando técnicas de programación más complejas. Algoritmos a fondo se compone de cuatro módulos que agrupan los diferentes capítulos, según el siguiente criterio: El Módulo 1 “Programación estructurada” En el Módulo 2 “Programación orientada a objetos” El Módulo 3 “Aplicación práctica” En el Módulo 4 “Conceptos avanzados”